|
Detik-detik UN |
|
|
|
SMK BAM secara konsisten akan mengadakan lomba di setiap akhir tahun. Lomba ini adalah sebuah sistem yang bertujuan untuk memberikan stimulasi kepada siswa dan menciptakan budaya berkarya, berkompetisi. Sehingga kelak ketika sudah usai menempuh jenjang pendidikan menengah ini, mereka sudah terbiasa dan akan lebih mudah ketika masuk dan berkecimpung di dunia sesungguhnya.
Jenis jenis lomba adalah sesuai dengan jurusan yang ada di SMK BAM. seperti contoh, lomba desain dan animasi yang diperuntukkan untuk anak multimedia. Lomba merakit komputer dan jaringan yang dikhususnya untuk anak-anak TKJ.
|
|
|
Project Work? Mengapa Tidak |
|
|
|
Project Work adalah langkah strategis yang berfungsi ganda, yaitu: sebagai prasarat kelulusan sekaligus sebagai kegiatan yang melatih siswa untuk dapat membuat produk sendiri dari pra pembuatan, proses pembuatan sampai pada post pembuatan. di Project work yang di adakan di SMK BAM ini juga berfungsi sebagai media pembelajaran kewirausahaan, karena salah satu penilaian project work adalah seberapa banyak produk yang terjual oleh siswa sesuai dengan target pasar yang telah ditentukan.
Fungsi lain yang bisa didapat adalah, project work akan dapat mengulang kembali memory kompentensi yang telah dilalui sejak kelas X, sehingga ketika saat UN Kompentensi, siswa tidak lagi merasa kurang siap. Warming Up system.
Jadi mengapa tidak? walaupun Project Work sudah tidak menjadi kewajiban bagi SMK untuk diadakan, sebab telah di hapus oleh DIKNAS.
|
|
K3; Dari Oleh dan Untuk Siswa |
|
|
|
K3, Kesehatan Dan Keselamata Kerja..apa maksud pelajaran ini ada di SMK?
yuk kita telusuri..
Orang bekerja untuk memenuhi kebutuhan. Berdasar teori kebutuhan Maslow maka kebutuhan karyawan Dalam perusahaan diterjemahkan sebagai berikut:
- Kebutuhan fisiologis dasar: gaji, makanan, pakaian, perumahan dan fasilitas-fasilitas dasar lainnya yang berguna untuk kelangsungan hidup pekerja
- Kebutuhan akan rasa aman: lingkungan kerja yang bebas dari segala bentuk ancaman, keamanan jabatan/posisi, status kerja yang jelas, keamanan alat yang dipergunakan.
- Kebutuhan untuk dicintai dan disayangi: interaksi dengan rekan kerja, kebebasan melakukan aktivitas sosial, kesempatan yang diberikan untuk menjalin hubungan yang akrab dengan orang lain
- Kebutuhan untuk dihargai: pemberian penghargaan atau reward, mengakui hasil karya individu
- Kebutuhan aktualisasi diri: kesempatan dan kebebasan untuk merealisasikan cita-cita atau harapan individu, kebebasan untuk mengembangkan bakat atau talenta yang dimiliki.
dari paparan di atas, munculah pertanyaan, dengan apakah kebutuhan-kebutuhan para pekerja / karyawan perusahaan itu dipenuhi? salah satunya adalah setiap karyawan minimal harus mampu berbuat baik disetiap tugas yang diberikan. Selain itu juga karyawan harus berusaha untuk selalu berprestasi.
Ada beberapa faktor penting agar karyawan dapat menjawab tantangan tersebut diatas. Yaitu antara lain:
- karyawan harus mengetahui operasional di tempat kerja
- karyawan harus faham atas resiko yang mungkin timbul di saat kerja
- karyawan harus mengerti tentang penyakit-penyakit akibat kerja/ kecelakaan kerja, dan
- karyawan harus mengetahui cara-cara dalam penanggulangan kecelakaan kerja.
Sebagai siswa SMK, yang notabene dipersiapkan untuk menjadi tenaga kerja/karyawan perusahaan yang menduduki kualifikas-kualifikasi tertentu, haruslah mengerti dan memahami arti penting dari K3. |
|
Identitas dunia maya bagi anak BAM |
|
|
Anak SMK rata-rata sudah berumur 15 tahun ke atas. Normalnya di masyarakat mereka telah mengikuti kegiata-kegiatan kemasyarakatan sebagai tanda eksistensi dirinya terhadap lingkungannya. salah satunya yang biasa dilakukan oleh anak seumur itu adalah berkumpul dengan anak sebaya. Mereka biasanya membuat sebuah club atau gang. Namun ada juga yang mengikuti karang taruna sebagai wadah kegiatan kemasyarakatannya.
Trus apa maksudnya? ketika mereka mengikuti suatu kegiatan berkelompok, sebenarnya secara tidak langsung dia telah membangun sebuah identitas bagi dirinya. seperti contoh: ketika mereka mengikuti kegiatan karang taruna, dia bisa mempunyai identitas baru yaitu sebagai aktivis masyarakat. Tidak sebagai anak mama saja. :). Ketika mereka sudah mencapai umur 17 tahun, dalam aturan negara, mereka harus mempunyai KTP yang menandakan bahwa mereka adalah bagian dari masyarakat suatu negara. KTP adalah identitas standar yang harus dimiliki seseorang dalam suatu negara. Namun seiring perkembangan teknologi dan informasi sekarang, identitas yang bersifat offline diatas tidaklah cukup untuk bisa memenuhi kebutuhan seseorang akan identitas dirinya.
Identitas dunia maya (online) yang muncul akibat datangnya teknologi spektakuler, yaitu internet yang memungkinkan seseorang mempunyai masyarakat maya, masyarakat yang tidak mengenal ruang maupun waktu untuk dapat berkomunikasi meniscayakan adanya identitas diri. Identitas diri di dunia maya pada tahun 2001 keatas cukup dengan mempunyai e-mail saja. Namun karena teknologi informasi tak dapat dibendung kecepatan perubahannya, lahirlah identitas-identitas baru yang memaksa kita langsung maupun tidak langsung harus memilikinya. identitas macam apakah itu?
kalian pernah denger Facebook? twitter, Friendster? pasti donk yah? hee. Sebenarnya yang saya sebut diatas itu adalah identitas kalian di dunia maya. identitas yang lebih dapat menerangkan siapa kita, lebih dari e-mail.
nah, kalau sudah tau, apa selanjutnya?
Identitas cenderung bertalian erat dengan image, citra dari sang pemilik. Maka sudah menjadi kewajiban masing-masing dari kita harus tetap menjaga agar indentitas diri kita tersebut selalu memberikan faedah positif. Maka dari itu ketika kalian sedang menggunakan identitas maya, harus tetap mempertimbangkan mana yang akan menimbulkan efek positif ataupun sebaliknya. so, enjoy your new identity and keep carefully.. |
|
Community Builder; kumpulan siswa berbakti |
|
|
|
SMK Bina Am Ma'mur sejak lahir pada tahun 1997 yang lalu, sudah berkomitmen akan menjadi insitusi pendidikan yang akan berjuang dengan sepenuh hati untuk berperan serta dalam menyiapkan generasi-generasi muda yang lebih baik dan siap dalam menghadapi masa depan yang semakin menantang kita untuk berkompetisi. Umumnya sekolah tingkat menengah, cara mempersiapkan anak didiknya dalam mengarungi masa depannya hanya berkutat pada penguatan atau pengasahan otak (teoritis) yang tentunya kurang aplikatif. Dengan analisis sederhana, hal ini akan menjadi masalah di kemudian hari, sebab anak didik nantinya lambat dalam proses penyesuaian terhadap kondisi sekitar.Efeknya adalah semakin menjamurnya intelektual-intelektual yang unproduktif. ini akan membahayakan eksistensi negara.
SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) adalah solusi yang solutif untuk menanggulangi hal tersebut. Desain SMK adalah institusi yang ditugaskan untuk mencetak generasi-generasi yang siap bertarung dan bersaing. Di SMK tidak hanya di cekokin tentang teori (normatif dan adaptif) sebagai pengetahuan Fundamental yang akan dibutuhkan mereka, namun SMK secara spesifik juga membentuk generasi yang kompenten, generasi yang aplikatif dan generasi yang mempunyai life skill tertentu sebagai modal mereka.
Komitmen yang dideklarasikan SMK BAM dalam menjalankan tugasnya telah diwujudkan dalam kegiatan sehari-hari. Doktrin bahwasanya setiap anak BAM adalah produsen, maka setiap siswa harus bisa berkarya yang dihasilkan dari tangannya.SMK BAM adalah sebuah Community Builder.. |
|
|
|
|
|